4 dicas para criar cursos imersivos

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9 de out de 2013

Curso: desenvolvimento de aplicativos para celular ou tablets

A Fundação CECIERJ, em parceria com a Comunidade Iberoamericana de Empreendimento Digital – Unx, na tentativa abre inscrições para um curso super interessante, principalmente para educadores interessados em produzir seu próprio conteúdo/aplicativo ou jogo para utilizar os smartphones e tablets em suas aulas, ou mesmo para aqueles que desejam gerar uma renda ou empreender com as “novas tecnologias”.
Já fiz minha inscrição e descobri alguns tutoriais, antes mesmo do curso começar e gostei tanto da ferramenta que já estou me aventurando. Tenho certeza de que muitos colegas que seguem este Blog vão gostar também! Ao pesquisar, descobri que basta ter uma conta (e-mail) no Google e você já pode começar a aprender, basta um pouco de desenvoltura no inglês para acompanhar os tutoriais, pois o programa sequer exige muita instalação. Como não poderia deixar de ser, tudo isso criado em “Open source” (código aberto), por um “timaço” do MIT.
O curso gratuito  e a distância de Empreendimento e Desenvolvimento de Aplicativos Móveis (App Inventor), no sistema Android está com inscrições abertas e as aulas estão previstas para iniciarem no começo de maio. O curso terá duração de seis semanas e não é necessário ter conhecimentos técnicos prévios de programação, além disso, não há exigência de grau de escolaridade. Os interessados podem se inscrever pelo site: www.redunx.org. A parceria da Fundação com a UnX possibilitou disponibilizar as aulas na Língua Portuguesa, levando o conhecimento e a técnica da modalidade de educação a distância, aberta e de qualidade.
Espero vocês por lá!!
Fonte para maiores informações sobre o curso: Portal do CECIERJ
Página do MIT App Inventor, para conhecer o projeto:http://appinventor.mit.edu/explore/
MIT App Inventor

Postado inicialmente em Aprendizagem Digital - Jenny Horta http://aprendizagemdigital.wordpress.com/2013/05/08/curso-desenvolvimento-de-aplicativos-para-celular-ou-tablets/v


19 de jan de 2013

20 jogos educativos para meninos e meninas

Uma série de jogos educativos para meninos e meninas à partir dos 6 anos de idade. Os jogos eductivos são um excelente apoio à aprendizagem da criança, contudo, as atividades manuais como escrita, pintura, leitura e lúdicas como brincar e interagir com outras crianças são essenciais ao desenvolvimento cognitivo, motor, emocional e psicológico das crianças. As atividades virtuais devem ser um complemento e não uma constante na vida da criança.
Ps: O site Nosso Clubinho também tem um ótimo conteúdo de jogos educativos www.nossoclubinho.com.br


  1. Antecessor e sucessor - matemática - http://www.escolagames.com.br/jogos/antecessorSucessor/ 
  2. Coral didático - linguagem - musicalidade - http://www.escolagames.com.br/jogos/coralDidatico/
  3. Dividindo a pizza - matemática - http://www.escolagames.com.br/jogos/dividindoPizza/
  4. Laboratório das sílabas - linguagem - http://www.escolagames.com.br/jogos/laboratorioSilabas/
  5. Mapa Mundi - Geografia - localização espacial -  http://www.escolagames.com.br/jogos/mapaMundi
  6. Aprender a contar - matemática - http://www.escolagames.com.br/jogos/aprendaContar/
  7. Alfabeto de Sabão - linguagem - http://www.escolagames.com.br/jogos/alfabetoSabao/
  8. Par ou ímpar - matemática - http://www.escolagames.com.br/jogos/parOuImpar/
  9. Papagaio Brasil - localização espacial - http://www.escolagames.com.br/jogos/papagaioBrasil/
  10. Segredos do Egito - curiosidades - http://www.escolagames.com.br/jogos/segredosEgito/
  11. Dó, ré, mi - musicalidade - http://www.escolagames.com.br/jogos/doremi/
  12. Ditado - linguagem - http://www.escolagames.com.br/jogos/ditado
  13. Corpo humano - ciências e aprendizado de inglês - http://www.escolagames.com.br/jogos/aprendendoInglesCorpoHumano
  14. Coleta Seletiva - sociedade - http://www.escolagames.com.br/jogos/coletaSeletiva
  15. Brincando com vogais - linguagem - http://www.escolagames.com.br/jogos/brincandoVogais
  16. Brincando com as cores - http://www.escolagames.com.br/jogos/jogoCores
  17. Aprendendo inglês - introd. ao Inglês - http://www.escolagames.com.br/jogos/aprendendoIngles
  18. Formas geométricas - orientação espacial - http://www.escolagames.com.br/jogos/formasGeometricas
  19. Procura das cartas - lógica - http://www.escolagames.com.br/jogos/procuraDasCartas
  20. Masculino e Feminino - linguagens e códigos - http://www.escolagames.com.br/jogos/masculinoFeminino/



10 Joguinhos para Meninas

Olá, leitores!
Segue uma lista de 10 joguinhos educativos para meninas ( e meninos também, afinal de contas, é importante que meninos e meninas conheçam os universos um do outro)


  1. Primeiro dia de aula - http://www.meninasjogos.com.br/primeiro-dia-de-aula/
  2. Café da manhã na escola - http://www.meninasjogos.com.br/cafe-da-manha-na-escola/
  3. Decore a sala de aula - http://www.meninasjogos.com.br/decorar-a-sala-de-aula
  4. Maquiar a nova aluna - http://www.meninasjogos.com.br/maquiar-a-nova-aluna/
  5. Fazer o teste das roupas - http://www.meninasjogos.com.br/fazer-o-teste-das-roupas/
  6. Babá Especial - http://www.meninasjogos.com.br/baba-especial/
  7. Fazendinha Especial - http://www.meninasjogos.com.br/fazendinha-maravilhosa/
  8. Pet shop - http://www.meninasjogos.com.br/pet-shop-121/
  9. Creche de Pônei - http://www.meninasjogos.com.br/creche-de-ponei/
  10. Fazendinha de Animais - http://www.meninasjogos.com.br/fazendinha-de-animais/





26 de abr de 2012

Jogos para aulas vagas

Jogos para aulas vagas


19 de março de 2012




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Na aula vaga, jogos
O professor não pode dar aulas? Não há substituto? Muito menos aula vaga? Então, esse pode ser um bom momento para realizar jogos educacionais com os estudantes e desenvolver outras capacidades deles.

Se há computadores disponíveis na escola, é possível planejar uma aula com jogos. Destaque para os jogos que incentivam a memória, leitura e também a coordenação motora. Mas é importante não deixar em aberto a escolha dos jogos e seus objetivos. Se é professor, escolha um e trabalhe com ele dentro de seus objetivos.

Mas quem não tem tecnologia à disposição pode muito bem criar jogos interpessoais que agucem diversas características dos alunos, além de integrarem as salas de aula. Um exemplo, é o jogo de lista de ditados populares, que ajuda na interpretação de textos e memória.

Outros exemplos: Jogo do "E se eu fosse...", onde um aluno começa dizendo "E se você fosse um carro...", e assim por diante, exercitando a criatividade.

Jogo de perguntas: Divide-se a turma em duas equipes, são dadas dicas para as equipes adivinharem as palavras.

Saiba mais nesse curso do Portal Educação:http://www.portaleducacao.com.br/pedagogia/cursos/218/curso-de-o-brincar-e-o-aprender-na-educacao-infantil

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